APLICAÇÃO DA FUNÇÃO QUADRÁTICA COM ANGRY BIRDS E EFOOTBALL NO ENSINO MÉDIO
Palabras clave:
Ensino de Matemática, Função, Jogos digitaisResumen
O objetivo do relato é discutir sobre contribuição da gamificação, por meio de jogos digitais, para a aprendizagem da função quadrática, evidenciando como se deu a exploração das trajetórias parabólicas presentes em Angry Birds e eFootball com alunos do 1º ano do Ensino Médio.
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Publicado
2026-06-12
Cómo citar
Mateus Freitas Lisboa de Melo, & Jamille Vilas Boas de Souza. (2026). APLICAÇÃO DA FUNÇÃO QUADRÁTICA COM ANGRY BIRDS E EFOOTBALL NO ENSINO MÉDIO. nais o Seminário nstitucional o IBID, (2). ecuperado a partir de https://anais.uefs.br/index.php/pibid/article/view/2890
Número
Sección
Prática Pedagógica e Currículo Escolar